AcGi类
AcGiCommonDraw类具有AcGiViewportDraw类和AcGiWorldDraw类的共同之处。因此根据AcGiCommonDraw类编码的图形程序在这两个类下运行。为了保持它们原有的语法,AcGiWorldDraw类和AcGiViewportDraw类衍生于AcGiCommonDraw类。
AcRxObject
acgi.h
AcGiWorldDraw, AcGiViewportDraw
AcGiCommonDraw::context函数 virtual AcGiContext * context() = 0; 返回设定环境。这个指针保证能为空(NULL)。 |
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AcGiCommonDraw::deviation函数 virtual double deviation( const AcGiDeviationType unnamed1, const
AcGePoint3d& unnamed2) const = 0;
此函数返回由devType指定的类型的推荐的最大镶嵌偏差(tessellation deviation )。 返回的一个点(在WCS中)规定了要镶嵌的曲线或曲面的位置。这个点用于透视图模式中,确定曲线或曲面相对于相机的位置。这样就可以考虑到灭点效应(在透视图模式中,显示的几何体尺寸随与视口的相机距离变化,这样点与相机的距离就可用于在偏差值的计算中考虑这个效应)。 偏差值给出了最大镶嵌偏差。例如,给定一条由线段表示的曲线,那么线段之一至其曲线匹配段的最大距离将小于某个值。同样的值也可应用于以一个三角形或四边形网格逼近的曲面中。 这个值决定了用线段的或平面单元表示一条曲线或一片曲面,即镶嵌的精确度。有时曲线或曲面与偏差值相比太小以至于可以仅用一段线段(或一片三角形或四边形)表示,或者根本不能表示。许多高解析度的镶嵌几何体可以快速地填充一个图形系统,因此这个值允许应用程序的用户一定程度地设定这个填充效果。这个值仅为建议值。 AcGiDeviationType的可能值为:
这两种偏离的类型都使用了VIEWRES命令的缩放比例值(即AutoCAD的内部镶嵌机制)。kAcGiMaxDevForFacet 则使用FACETRES系统变量值(即AutoCAD在画曲面时)。 |
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AcGiCommonDraw::isDragging函数 virtual
Adesk::Boolean isDragging() const = 0; 当实体正被拖曳时返回Adesk::kTrue;否则返回Adesk::kFalse 。 图形复杂的实体在拖曳时使用一个较简单图形表示可以减少或没有系统功能消耗。 |
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AcGiCommonDraw::numberOfIsolines |
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返回当前的几何体类指值指针AcGiGeometry。这个指针保证不为NULL。这个函数允许程序在worldDraw和viewprotDraw环境下执行。 |
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此函数提供了一种方法判断系统是否需要立即结束图形的重生。如果返回值为Adesk::kFalse,则不需要结束;如果返回值为Adesk::kTrue,则需要立即结束并返回。 |
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返回当前描述(elaboration)模式。当前的描述模式即AcGiRegenType类型有: |
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AcGiCommonDraw::subEntityTraits subEntityTraits对象可设定和访问当前几何体的设置。这个对象的描述详见AcGiSubEntityTraits类。 |