设置渲染系统配置(外部定义:render ARX 应用程序)
(c:rpref mode option [setting])
c:rpref 函数决定渲染所使用的参数和缺省的渲染操作。
参数
mode
字符串,有效值为:
DEST 目标为:视口、渲染窗口或文件
ICON 光源和材质图标块的缩放比例
ROPT 其他渲染选项
SELECT 是否提示选择对象
STYPE 渲染类型:一般渲染、照片级真实感渲染或照片级光线跟踪渲染
TOGGLE 渲染选项
option
取决于 mode。
setting
取决于 mode。
参阅 设置“渲染到文件”选项。
DEST—目标配置
选择所使用的输出设备。
(c:rpref "DEST" option)
参数
option
字符串,指定渲染目标。有效值为:
FRAMEBUFFER 渲染到视口
HARDCOPY 渲染到渲染窗口
FILE 渲染到文件
示例
如下调用指定渲染到文件:
(c:rpref "DEST" "FILE")
ICON—图标配置
指定图形中光源或材质图标块的大小。
(c:rpref "ICON" option)
参数
option
实数,指定图标块的大小。缺省值为 1.00。
示例
如下函数调用将图标比例改为 50%:
(c:rpref "ICON" 0.5)
STYPE—渲染类型配置
指定所使用的渲染类型。
(c:rpref "STYPE" option)
参数
option
字符串,指定渲染类型。有效值为:
ARENDER 一般渲染
ASCAN 照片级真实感渲染
ARAY 照片级光线跟踪渲染
示例
如下代码指定下一次渲染类型为一般 AutoCAD 渲染:
(c:rpref "STYPE" "ARENDER")
SELECT—选择配置
指定是否在渲染前提示选择对象。
(c:rpref "SELECT" option)
参数
option
字符串,指定是否提示。有效值为:
ALL 渲染整个场景
ASK 提示选择对象
示例
如下调用将渲染配置为提示用户选择对象:
(c:rpref "SELECT" "ASK")
TOGGLE—开关配置
控制不同的渲染选项。
(c:rpref "TOGGLE" option setting)
参数
option
字符串,指定是否提示。有效值为:
CACHE 渲染到缓存文件。只要图形中的几何图形或视图未改变,缓存文件就可以用于随后的渲染,这可以节省重新镶嵌时所需的时间。
SHADOW 带阴影渲染。
SMOOTH 平滑着色渲染。
MERGE 将对象与背景合并。
FINISH 应用材质。
SKIPRDLG 不显示“渲染”对话框。
setting
字符串,指定开关的状态。setting 的有效值为“ON”和“OFF”。
示例
如下调用关闭合并选项并打开阴影选项:
(c:rpref "TOGGLE" "MERGE" "OFF")
(c:rpref "TOGGLE" "SMOOTH" "ON")
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