命令输入 renderwin
面板 “渲染”面板(单击图标展开),“显示渲染窗口”
“渲染”窗口显示当前模型的渲染输出。
“渲染”窗口分为以下三个窗格:
将为从中创建渲染的每个图形打开独立的渲染窗口。 所有图形的渲染始终显示在其相应的渲染窗口中。
从“渲染”窗口中,用户可以执行以下操作
保存渲染图像。
保存
将图像保存为位图文件。 详细信息请参见《用户手册》中的保存并重新显示渲染图像。
当渲染到“渲染”窗口时,不能使用 SAVEIMG 命令。 这个命令仅适用于渲染到视口的情况。
保存副本
将图像副本保存到新位置,而不会影响其在当前条目中的存储位置。
退出
关闭“渲染”窗口。
如果重新打开渲染窗口,将会保留过去的渲染历史记录。
显示组成“渲染”窗口的各个元素。
状态栏
显示“历史记录”窗格下的状态栏。
“统计信息”窗格
显示整个“统计信息”窗格。
提供用于放大和缩小渲染图像的命令。
放大
放大“图像”窗格中的渲染结果。 放大后,可以平移图像。
缩小
缩小“图像”窗格中的渲染结果。
如果鼠标带有滚轮,可以通过滚动滚轮来缩放或平移图像。
“图像”窗格位于“渲染”窗口的左上方。 它是渲染器的主要输出目标。 渲染过程中,当渲染器中的渲染色块可用时,“图像”窗格将逐渐显示这些渲染色块。
渲染完成后,“图像”窗格将提供其他功能,例如
图像完成前将经历四个阶段:转换、光子发射、最终采集和渲染。 在“图像”窗格和“历史记录”窗格之间有一个进度条,用户可以通过该进度条了解每个阶段的进度以及全局图像的渲染进度。 进度条分为两部分以报告两条信息。
转换阶段和渲染阶段始终会发生。 光子发射阶段和最终采集阶段仅在启用这些选项时才发生。 只有那些处于活动状态的阶段才会消耗处理时间。
也可以通过单击进度条旁边的 X 图标或按 ESC 键取消渲染过程。
位于“渲染”窗口的状态栏与进度条顶部栏显示相同的进度。
“渲染”窗口的左下部分为“历史记录”窗格,用户可以从中浏览当前模型中渲染图像的最近历史记录。 存储在“历史记录”窗格中的每个条目称为历史记录条目。 存储在历史记录条目中的数据包括
所有具有文件名的历史记录条目都将被保存。
在历史记录条目上单击鼠标右键,将显示包含以下选项的菜单:
再次渲染
为选定的历史记录条目重新启动渲染器。
保存
显示“渲染输出文件”对话框,通过此对话框可以将图像保存到磁盘。 如果选择临时条目,则保存该条目可以将其转换为常规条目。
保存副本
将图像保存到新位置而不会影响已存储在条目中的位置。 将显示“渲染输出文件”对话框。
将渲染设置置为当前
在多个历史记录条目使用不同渲染预设时加载与选定历史记录条目相关联的渲染设置。
从列表中删除
从历史记录中删除条目,而仍在图像窗格中保留所有关联的图像文件。
删除输出文件
从“图像”窗格中删除渲染图像。
用户可以从中查看有关渲染的详细信息以及创建图像时使用的渲染设置。
该信息源自“渲染预设管理器”对话框中所做的设置以及渲染时生成的信息。
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