BeginShortcutMenuEdit 事件

用户在图形窗口上点击鼠标右键后,以及在快捷菜单以编辑模式出现之前被触发。 

参阅 | 示例

语法

object.BeginShortcutMenuEdit(ShortcutMenu, SelectionSet)

object

Document 对象
针对有效容器对象进行求值的对象表达式。 在这种情况下,唯一有效的容器是文件(document)。

ShortcutMenu

PopupMenu 对象; 输入到处理器/从处理器输出
即将显示的快捷菜单。

SelectionSet

SelectionSet 对象; 输入到处理器/从处理器输出
优先选择(pickfirst)的选择集。

说明

这个事件允许用户在快捷菜单显示之前先进行修改。要修改快捷菜单,可编辑从事件传递到用户处理程序的PopupMenu对象。相同的 PopupMenu 对象会从处理程序中传递出来作为当前的快捷菜单。使用EndShortcutMenu事件对快捷菜单进行清理工作。

当这个事件被触发时,有选择集激活,没有命令被执行。

这个事件将在所有快捷菜单元素,包含任何ObjectARX指令附加内容在内,都出现后被触发。

显示模态对话框时不会触发任何事件。