动作节点图标
 
 
 

动作宏处于录制状态或当前状态时,动作宏文件中的每个动作均由“动作树”中的一个节点表示。

为帮助确定动作宏录制期间使用的动作或输入的类型,在“动作树”上的每个节点旁边均显示一个图标。下表解释了每个动作节点所表示的含义以及在“动作树”中显示在其旁边的图标。

图标 动作节点名称 说明

暂停以请求用户输入 指定将在回放期间暂停动作以请求用户输入。

用户文本消息 在回放期间将为此动作显示用户消息。

插入基点 回放期间将为动作请求指定基点。

命令 节点,其中包含命令的所有录制的输入。

动作宏 顶层节点,其中包含与当前动作宏相关联的所有动作。

绝对坐标点 绝对坐标值,基于录制期间所获取的点。

相对坐标点 相对坐标值,基于动作宏中的前一个坐标值。

提示交互/关键字 提示/关键字交互。无法将此动作节点更改为请求用户输入。

角度 角度值。

距离 距离值。

实数(双精度) 实数值或双精度值。

整数 整数值。

字符串 文字字符串值。

比例因子 比例百分比值。

颜色 颜色值。

选择结果 命令使用的最终选择集。它包含每个子选择所对应的节点。

选择在宏中创建的对象 仅选择包含在当前动作宏中创建的对象。

使用预先选择对象 现有的选择将替换为动作宏回放开始之前选择的对象。

请求用户输入(选择) 请求新的选择。

特性选项板 表示通过特性选项板或“快捷特性”面板进行了更改。

特性 通过特性选项板或“快捷特性”面板进行了特性更改。

对象过滤 通过特性选项板或“快捷特性”面板使用对象过滤器进行选择。表示使用的对象过滤器类型。

模式对话框 回放期间将显示包含录制的对话框的节点。

视图更改(观察更改) 不是由命令或坐标的更改直接导致的视图更改。

UCS 更改 不是由命令或坐标更改直接导致的 UCS 更改。
快速参考
命令