输入包含对象、光源、相机和材质的 Autodesk® FBX 文件。
输入要输入的文件的路径和名称:
输入要输入到 AutoCAD 的 FBX 文件的路径和文件名。
指定要输入的类型 [设置(S), 所有类型(A)] <当前设置>:
在出现下列提示时选择所需选项,以从 FBX 文件输入对象、光源、相机和材质。
是否输入对象?[是(Y)/否(N)] <是>:
是否输入光源?[是(Y)/否(N)] <是>:
将输入点光源、聚光灯、平行光、光度控制光源、阳光和天光。AutoCAD 设置适用于输入光源的“打印轮廓”、“轮廓显示”、“目标(几何图形)”和“渲染阴影细节”特性。
是否输入相机?[是(Y)/否(N)] <是>:
将输入所有相机且 AutoCAD 设置用于相机的打印特性。在 Autodesk® 3ds MAX 中创建目标相机以在 AutoCAD 中准确输入这些相机。
是否输入材质?[是(Y)/否(N)] <是>:
将图层指定输入给 [新图层(N)/当前图层(C)/按材质(M)] <新图层>:
输入单位转换 (FBX 文件: 英寸,当前图形: 英寸) <1.000:1.000>:
指定转换单位。输入转换系数,以输入与当前图形文件具有相同单位的对象。
是否将文件作为块插入?[是(Y)/否(N)] <是>:
将输入的 FBX 文件的内容作为块插入。通过将 FBX 文件中的对象作为块输入,可以移动、缩放、旋转对象并对其进行其他修改。
选择“否”可将要输入的 FBX 文件的所选内容输入到当前文件的当前图层或用户指定的新图层中。
命名块: