命令 > 3D 命令 > 
3DFACE
 
 
 
快速参考

在三维空间中创建三侧面或四侧面的曲面。

访问方法

按钮

 菜单:“绘图”“建模”“网格”“三维面”当前工作空间的菜单中未提供

概要

提示列表

将显示以下提示:

指定第一个点或 [不可见(I)]: 指定点 (1) 或输入 i

第一点

定义三维面的起点。在输入第一点后,可按顺时针或逆时针顺序输入其余的点,以创建普通三维面。如果将所有的四个顶点定位在同一平面上,那么将创建一个类似于面域对象的平整面。当着色或渲染对象时,平整面将被填充。

不可见

控制三维面各边的可见性,以便建立有孔对象的正确模型。在边的第一点之前输入 iinvisible 可以使该边不可见。

不可见属性必须在使用任何对象捕捉模式、XYZ 过滤器或输入边的坐标之前定义。可以创建所有边都不可见的三维面。这样的面是虚幻面,它不显示在线框图中,但在线框图形中会遮挡形体。三维面确实显示在着色的渲染中。

三维面可以组合成复杂的三维曲面。

指定第二点或 [不可见(I)]: 指定点 (2) 或输入 i

指定第三点或 [不可见(I)] <退出>: 指定点 (3),输入 i,或按 ENTER 键

指定第四点或 [不可见(I)] <创建三侧面>: 指定点 (4),输入 i,或按 ENTER 键

将重复显示第三点和第四点提示,直到按 ENTER 键为止。在这些重复提示中指定点 5 和点 6。完成输入点后,按 ENTER 键。