创建圆环形的三维实体。
概要
可以通过指定圆环体的圆心、半径或直径以及围绕圆环体的圆管的半径或直径创建圆环体。可以通过 FACETRES 系统变量控制着色或隐藏视觉样式的曲线式三维实体(例如圆环体)的平滑度。
提示列表
将显示以下提示:
指定中心点或 [三点(3P)/两点(2P)/切点、切点、半径(TTR)]: 指定点 (1) 或输入选项
指定圆心后,将放置圆环体以使其中心轴与当前用户坐标系 (UCS) 的 Z 轴平行。圆环体与当前工作平面的 XY 平面平行且被该平面平分。
指定半径或 [直径(D)] <默认值>: 指定距离或输入 d
三点 (3P)
用指定的三个点定义圆环体的圆周。三个指定点也可以定义圆周平面。
两点(2P)
用指定的两个点定义圆环体的圆周。第一点的 Z 值定义圆周所在平面。
切点、切点、半径
使用指定半径定义可与两个对象相切的圆环体。指定的切点将投影到当前 UCS。
半径
定义圆环体的半径(从圆环体中心到圆管中心的距离)。负的半径值创建形似美式橄榄球的实体。
- 半径
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- 直径
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