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快速参考

以指定的厚度将曲面转换为三维实体。

访问方法

按钮

 功能区:“常用”选项卡 “实体编辑”面板 “加厚”当前工作空间的功能区上未提供。
 菜单:“修改”“三维操作”“加厚”当前工作空间的菜单中未提供

概要

创建复杂的三维曲线式实体的一种有用方法是:首先创建一个曲面,然后通过加厚将其转换为三维实体。

最初,默认厚度值为 0。在绘图任务中,厚度的默认值是先前输入的厚度值。

DELOBJ 系统变量控制曲面创建后,是自动删除用户选择的对象,还是提示用户删除这些对象。

如果选择要加厚某个网格面,则可以先将该网格对象转换为实体或曲面,然后再完成此操作。

选项列表

将显示以下提示:

要加厚的曲面

指定要加厚成为实体的一个或多个曲面。

厚度

设定加厚对象的高度。