存储当前视口中视图的中心。
存储当前视口中的观察方向(用 UCS 坐标表示)。
存储当前视口的观察模式。
存储当前视口中显示的视图的高度(按图形单位测量)。
存储相对于 WCS 测量的当前视口的视图旋转角度。
控制外部参照相关图层的特性。
控制是否显示位于每个视口左上角的视口工具、视图和视觉样式的菜单。
指示对于当前图层视口是否存在任何具有视口 (VP) 特性替代的图层。
控制是否显示和打印布局视口的图层特性替代。
指示是否将视口最大化。
控制旋转视口时视口内的视图是否随视口一起旋转。
设定在曲率分析 (ANALYSISCURVATURE) 过程中使曲面显示为绿色的值。
设定在曲率分析 (ANALYSISCURVATURE) 过程中使曲面显示为蓝色的值。
控制将哪种类型的曲率分析用于 (ANALYSISCURVATURE)。
设定在拔模分析 (ANALYSISDRAFT) 过程中使模型显示为绿色的值。
设定在拔模分析 (ANALYSISDRAFT) 过程中使模型显示为蓝色的值。
设定在斑纹分析 (ANALYSISZEBRA) 过程中所显示的斑纹条纹的第一种颜色。
设定在斑纹分析 (ANALYSISZEBRA) 过程中所显示的斑纹条纹的第二种(对比)颜色。
控制在斑纹分析 (ANALYSISBRA) 过程中斑纹条纹是水平显示、竖直显示还是以某一角度显示。
控制在斑纹分析 (ANALYSISZEBRA) 过程中所显示的斑纹条纹的宽度。
设定在使用斑纹分析 (ANALYSISZEBRA) 时斑纹显示的类型。
控制是否以应用于当前视口的视觉样式显示背景。
设置当前视口视觉样式中边的颜色。
使三维对象上的边显示为波状,如同使用铅笔勾画的一样。
使三维对象上的边延伸到交点之外,以达到手绘效果。
控制显示在视口中的边的类型。
指定折缝边的显示角度。
控制如何计算面的颜色。
控制当前视口中不具有材质的面上镜面亮显的显示。
为三维对象打开和关闭透明度预设级别。
控制如何在当前视口中显示面。
设置应用于当前视口的视觉样式中的光晕间隔。
控制应用于当前视口的视觉样式中的隐藏和着色精度。
指定应用于当前视口的视觉样式中相交多段线的颜色。
控制应用于当前视口的视觉样式中相交边的显示。
设置应用于当前视口的视觉样式中的交线线型。
显示应用于当前视口的视觉样式中着色对象顶部的素线。
设置当前视口中的光源质量。
控制当前视口中材质的显示。
存储当前视口虚拟屏幕的右上角。
存储当前视口虚拟屏幕的左下角。
为应用于当前视口的视觉样式中面的单色和染色显示设置颜色。
指定应用于当前视口的视觉样式中遮挡(隐藏)线的颜色。
控制是否显示遮挡(隐藏)边。
指定应用于当前视口的视觉样式中遮挡(隐藏)线的线型。
指定应用于当前视口的视觉样式中被阻挡(隐藏)线的颜色。
控制是否显示被阻挡(隐藏)边。
指定应用于当前视口的视觉样式中被阻挡(隐藏)线的线型。
控制视觉样式是否显示阴影。
控制应用于当前视口的视觉样式中实体对象轮廓边的显示。
以像素为单位指定当前视口中轮廓边的宽度。
指示“视觉样式”窗口处于打开状态还是关闭状态。
以毫秒为单位设置平滑视图转场的时长。
控制何时使用平滑视图转场。
以帧/每秒为单位设置平滑视图转场的最小速度。