输入 Autodesk 3ds MAX 文件
 
 
 
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用户可以输入通过 Autodesk® 3ds MAX® 创建的 3DS 文件。

将输入来自 3ds MAX 的几何图形和渲染数据,包括网格、材质、贴图、光源和相机。但是,不能输入过程化材质、平滑编组和关键帧数据。将为输入的对象指定最接近其在 3ds MAX 中的颜色。

对于光源和材质,请使用 CONVERTOLDLIGHTSCONVERTOLDMATERIALS。光源将被转换为最接近的光源。

如果有任何 3ds MAX 对象的名称与 AutoCAD 图形中已存在的名称相冲突,则将为 3ds MAX 名称指定一个序号以解决冲突。为了解决冲突,此名称可能会被截断。

操作步骤
输入 Autodesk 3ds MAX 文件的步骤
快速参考
命令