绘制构造线(和射线)
 
 
 
页面底部

向一个或两个方向无限延伸的直线(分别称为射线和构造线)可用作创建其他对象的参照。

例如,可以用构造线查找三角形的中心、准备同一个项目的多个视图或创建临时交点用于对象捕捉。

无限长线不会改变图形的总面积。因此,它们的无限长标注对缩放或视点没有影响,并被显示图形范围的命令所忽略。和其他对象一样,无限长线也可以移动、旋转和复制。在打印之前,可能需要在可以冻结或关闭的构造线图层上创建无限长线。

构造线

构造线(也称为 xline)可以放置在三维空间中的任意位置。可以使用多种方法指定它的方向。创建直线的默认方法是两点法:指定两点定义方向。第一个点(根)是构造线概念上的中点,即通过“中点”对象捕捉捕捉到的点。

也可以使用其他方法创建构造线。

射线

射线是三维空间中起始于指定点并且无限延伸的直线。与在两个方向上延伸的构造线不同,射线仅在一个方向上延伸。使用射线代替构造线有助于降低视觉混乱。与构造线相同,显示图形范围的命令会忽略射线。

操作步骤
指定两点创建构造线的步骤
创建射线的步骤
快速参考
命令