ViewCube 工具支持两种视图投影模式(透视模式和平行模式)以及这两种模式的组合(带平行视图面的透视模式)。平行投影也称为正投影。透视投影视图基于理论相机与目标点之间的距离进行计算。相机与目标点之间的距离越短,显示的透视效果越失真;距离越长,对模型产生的失真影响越小。平行投影视图显示模型中平行地投影到屏幕的所有点。
由于无论距相机有多远,模型的所有边都显示为相同的大小,因此在平行投影模式下使用模型会更容易。但是平行投影模式并非用户通常在现实世界中观看对象的方式。现实世界中的对象是以透视投影呈现的。因此,当用户要生成模型的渲染或隐藏线视图时,使用透视投影可以使模型看起来更真实。
下图显示了从相同的查看方向查看到的相同模型,但使用了不同的视图投影。
用户更改模型的视图时,视图将使用前一个投影模式进行更新,除非 ViewCube 工具的当前投影模式是“带平行视图面的透视模式”。“带平行视图面的透视模式”使所有视图以透视投影显示,除非从以下面视图之一查看模型:俯视图、仰视图、前视图、后视图、左视图或右视图。