在命令行中设定三维显示性能的选项。
提示列表
将显示以下提示:
输入选项 [基本选项(G)/加速(L)] <常规选项>:
基本选项
设定与硬件无关的性能相关选项。
- 放弃后向面
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绘制对象时放弃后向面。对于某些对象(如球体),因为看不到后向面,所以无法看到放弃后向面的效果。放弃后向面的效果在某些对象(例如没有顶面的对象)上可见。放弃后向面将增强性能。
- 平滑面
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当多面网格对象显示在视口中并进行渲染时,将对多面网格对象中的镶嵌面进行平滑处理。使用通过 3DSIN 输入的对象或使用 PFACE 对象时,此选项十分有用。请注意,当启用时,将对图形中的所有对象进行平滑处理。如果不希望对所有对象进行平滑处理,请使用其他对象类型重新创建模型。
- 透明度质量
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调整透明度质量。在“低质量”设置下,屏幕门效果可以实现透明度而并不影响速度。在“中等质量”设置(软件模式的默认设置)下,合成将提高图像质量。在“高质量”设置(硬件模式的默认设置)下,将生成不具有人造视觉效果的图像,但会降低绘图速度。
必须同时打开“材质”才能看见透明度。
- 退出
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加速
指定是在三维中使用软件加速还是硬件加速。
- 硬件
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指定硬件加速。硬件图形卡可以执行三维中的大多数绘图任务来提高性能。
- 增强的三维性能。
- 古氏硬件着色器。
- 全局平滑显示。
- 高级材质效果。
- 单像素光照。为各个像素启用颜色计算。此选项打开时,三维对象和光照效果将更为平滑地显示在视口中。
- 全阴影显示。启用全阴影显示。
- 纹理压缩。启用纹理压缩后,对于包含带图像材质或具有附着图像的图形,可以减少打开和显示该图形所需的视频内存。
注意打开此选项后,第一次访问图像时图像的加载时间会延长,而且图像在视口中显示或打印时的质量会有所下降。
- 增强的二维性能。
- 软件
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指定软件加速。软件图形系统可以执行三维中的所有绘图任务。
- 退出
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