命令 > S 命令 > 
SLICE
 
 
 
快速参考

通过剖切或分割现有对象,创建新的三维实体和曲面。

访问方法

按钮

 功能区:“常用”选项卡 “实体编辑”面板 “剖切”当前工作空间的功能区上未提供
 菜单:“修改”“三维操作”“剖切”当前工作空间的菜单中未提供

概要

剪切平面是通过 2 个或 3 个点定义的,方法是指定 UCS 的主要平面,或选择曲面对象(而非网格)。可以保留剖切三维实体的一个或两个侧面。

剖切对象将保留原实体的图层和颜色特性。但是,结果实体或结果曲面对象将不保留原始对象的历史记录。

可以在剖切操作中使用的对象

可以剖切的对象 可以用作剪切平面的对象
三维实体 曲面
曲面
  椭圆
  圆弧或椭圆弧
  二维样条曲线
  三维多段线线段

提示列表

将显示以下提示:

要剖切的对象

指定要剖切的三维实体或曲面对象。如果选择网格对象,则可以先将其转换为实体或曲面,然后再完成剖切操作。

指定剖切平面的起点

设置用于定义剖切平面的角度的两个点中的第一点。剖切平面与当前 UCS 的 XY 平面垂直。

平面对象

将剪切平面与包含选定的圆、椭圆、圆弧、椭圆弧、二维样条曲线或二维多段线线段的平面对齐。

  • 选择圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线。指定要用于对齐的对象。
曲面

将剪切平面与曲面对齐。

Z 轴

通过平面上指定一点和在平面的 Z 轴(法向)上指定另一点来定义剪切平面。

  • 指定截面平面上的点。设置剖切平面上的点。
  • 指定平面 Z 轴(法向)上的点。指定用于定义垂直于剖切平面的轴的点。
视图

将剪切平面与当前视口的视图平面对齐。指定一点定义剪切平面的位置。

  • 指定当前视图平面中的点。设置要开始剖切的对象上的点。
XY

将剪切平面与当前用户坐标系 (UCS) 的 XY 平面对齐。指定一点定义剪切平面的位置。

  • XY 平面上的点。设定剖切面的位置。
YZ

将剪切平面与当前 UCS 的 YZ 平面对齐。指定一点定义剪切平面的位置。

  • YZ 平面上的点。设定剖切面的位置。
ZX

将剪切平面与当前 UCS 的 ZX 平面对齐。指定一点定义剪切平面的位置。

  • ZX 平面上的点。设定剖切面的位置。

    如果将单个对象剖切为两个以上的对象,那么一个实体或曲面将从平面一侧的对象创建,另一个实体或曲面从另一侧的对象创建。

三点

用三点定义剪切平面。

所需侧面上的点

定义一点从而确定图形将保留剖切实体的哪一侧。该点不能位于剪切平面上。

保留两个侧面

剖切实体的两侧均保留。把单个实体剖切为两块,从而在平面的两边各创建一个实体。对于每个选定的实体,SLICE 决不会创建超过两个的新复合实体。