修改三维对象上的边
 
 
 
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可以选择和修改三维实体或曲面上的边。

演示:使用夹点修改边

移动、旋转和缩放边

可以使用夹点、小控件和命令移动、旋转和缩放三维实体和曲面上的边。

移动、旋转和缩放了边的立方体

可以使用MOVEROTATESCALE修改三维实体和曲面上的边,方法与修改任何其他对象类似。按住 Ctrl 键可以选择边。

如果用户移动、旋转或缩放了三维实体图元上的边,则会删除实体图元的历史记录。实体不再是真实图元,无法使用夹点和特性选项板进行操作。

可以选择面域上的边,但不显示夹点。也可以移动、旋转和缩放这些边。

边修改选项

拖动边时,按 Ctrl 键以在修改选项之间循环。

如果按下并释放 Ctrl 键三次,则修改将返回第一个选项(如同尚未按 Ctrl 键一样)。

提示不是按 Ctrl 键循环浏览边修改选项,而是将光标悬停在边夹点上以显示多功能夹点的菜单。

删除边

也可以使用以下方法之一删除完全分为两个共面的面的边:

为三维实体添加圆角和倒角

使用 FILLETEDGECHAMFEREDGE 圆形、圆角或倒角三维实体的边。

使用圆角和倒角夹点可修改圆角半径或倒角距离。默认圆角半径由 FILLETRAD3D 系统变量设定。

提示使用 FILLETEDGE 的选项来限制对相切边的选择。

为边着色

通过选择边,然后在特性选项板中更改“颜色”特性,可以修改三维对象上边的颜色。

复制边

可以复制三维实体对象的各个边。边被复制为直线、圆弧、圆、椭圆或样条曲线。

如果指定两个点,第一个点将用作基点,并相对于基点放置一个副本。如果指定单个点,然后按 Enter 键,则原始选择点将用作基点。下一个点将用作位移点。

请参见
操作步骤
为实体对象圆角的步骤
对三维实体对象进行倒角的步骤
修改三维实体上的圆角或倒角的步骤
更改实体对象上边的颜色的步骤
复制实体对象的边的步骤
快速参考
命令
系统变量