通过合并、减去或找出两个或两个以上三维实体、曲面或面域的相交部分来创建复合三维对象。
复合实体是使用以下任意命令从两个或两个以上实体、曲面或面域中创建的:UNION、SUBTRACT 和 INTERSECT。
三维实体将记录如何创建这些实体的历史记录。该历史记录允许用户查阅组成复合实体的原始形状。有关详细信息,请参见显示复合实体的原始形状。
展示:从曲面中减去实体
创建复合对象的方法
可以使用三种方法创建复合实体、曲面或面域:
- 合并两个或两个以上对象。
使用 UNION 命令,可以合并两个或两个以上对象的总体积。
- 从一组实体中减去另一组实体。
使用 SUBTRACT 命令,可以从一组实体中删除与另一组实体的公共区域。例如,可以使用 SUBTRACT 命令从对象中减去圆柱体,从而在机械零件中添加孔。
- 查找公共体积。
使用 INTERSECT 命令,可以从两个或两个以上重叠实体的公共部分创建复合实体。INTERSECT 命令用于删除非重叠部分,以及从公共部分创建复合实体。
从混合对象类型创建复合对象
除从相同对象类型创建复合对象外,也可以从混合曲面和实体创建复合对象。
- 混合交集。实体和曲面相交可生成曲面。
- 混合差集。从曲面减去三维实体会生成曲面。但是,无法从三维实体对象中减去曲面。
- 混合并集。无法在三维实体和曲面对象之间创建并集。
不能将实体与网格对象合并。但可以将网格对象转换为三维实体,以与实体合并。
如果混合对象的选择集包含面域,则将忽略面域。
合并对象的步骤
- 选择要合并的三维实体、曲面或面域对象。按 Enter 键。
从一个对象中减去另一个对象的步骤
- 选择要执行减操作的三维实体、曲面或面域。按 Enter 键。
- 选择要减去的三维实体、曲面或面域。按 Enter 键。
从与其他对象的交集中创建复合对象的步骤
- 选择要相交的三维实体、曲面或面域。按 Enter 键。
命令
系统变量