用于定义光度控制光源的常用灯的列表位于“光源”工具选项板上。
常用灯的值在“光源”工具选项板上可用:荧光灯;低压钠灯;白炽灯和高压气体放电灯。
创建与未指定目标的光域灯光相似的自由光域灯光。
创建光源。
打开和关闭用于列出模型中所有光源的“模型中的光源”选项板。
提供设置以为最近渲染的输出调整全局光源。
创建光域灯光。
打开和关闭光线轮廓的显示。
控制是使用常规光源还是使用光度控制光源,并指定图形的光源单位。
控制渲染时是否使用块中包含的光源。
控制使用默认光源或常规光源时视口的亮度级别。
控制使用默认光源或常规光源时视口的对比度级别。
控制使用光度控制光源时视口的亮度级别。
控制使用光度控制光源时视口的对比度级别。
控制使用光度控制光源时是否启用室外日光标志。
控制使用光度控制光源时视口的中间色调级别。
控制是否在渲染过程中替代视口光源的设置。