使用平行光
 
 
 
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照亮对象或作为背景时,平行光十分有用。

标准光源工作流中的平行光

平行光仅向一个方向发射统一的平行光光线。可以在视口中的任意位置指定 FROM 点和 TO 点,以定义光线的方向。使用不同的光线轮廓表示每个聚光灯和点光源。在图形中,不会用轮廓表示平行光,因为它们没有离散的位置并且也不会影响到整个场景。

平行光的强度并不随着距离的增加而衰减;对于每个照射的面,平行光的亮度都与其在光源处相同。统一照亮对象或照亮背景时,平行光十分有用。

注意建议用户不要在块中使用平行光。

光度控制工作流中的平行光

平行光在物理上不是非常精确。建议用户不要在光度控制工作流中使用它们。

操作步骤
创建平行光的步骤
快速参考
命令
系统变量