关联曲面会根据对其他相关对象所做的更改自动进行调整。
当曲面关联性处于打开状态时,创建的曲面将带有与创建它们的曲面或轮廓之间的关系。
利用关联性,可以:
- 重塑生成曲面所依据的轮廓形状,以自动重塑该曲面的形状。
- 将一组曲面作为一个对象进行处理。正如重塑实心长方体一个面的形状会调整整个图元一样,重塑关联曲面组中一个曲面或边的形状也会调整整个组。
- 对曲面的二维轮廓使用几何约束。
- 可以指定数学表达式来导出曲面的特性(例如高度和半径)。例如,指定拉伸后曲面的高度等于另一个对象长度的一半。
当添加更多对象并进行编辑时,所有这些对象将变得相关并生成一个从属关系链。编辑一个对象可能造成涟漪效应,而影响所有关联的对象。
了解关联性链是很重要的,因为移动或删除链中的一个链接可能会破坏所有对象之间的关系。
注意若要修改从曲线或样条曲线生成的曲面的形状,必须选择并修改生成曲面所依据的曲线或样条曲线,而不是曲面本身。如果修改曲面本身,将失去关联性。
当关联性处于启用状态时,将忽略 DELOBJ 系统变量。如果“曲面关联性”和“NURBS 创建”都处于打开状态,则曲面将创建为 NURBS 曲面而不是关联曲面。
事先规划模型可以节省时间;创建模型后用户不能再返回并添加关联性。此外,还应该小心不要将对象拖离组而不慎破坏关联性。
创建关联曲面的步骤
任何新程序曲面都是关联曲面。
注意NURBS 创建会替代“曲面关联性”。如果“曲面关联性”和“NURBS 创建”都处于打开状态,则曲面关联性不起作用。
查看与曲面关联的对象的步骤
- 在图形中,选择一个关联曲面。
- 打开特性选项板,在“曲面关联性”的“显示关联性”下拉列表中,选择“显示”。
- 将鼠标悬停在该曲面和附近的对象上。
关联对象(例如生成曲面所依据的曲线或边子对象)会与曲面本身一起亮显。
对特定曲面禁用关联性的步骤
- 在图形中,选择一个关联曲面。
- 打开特性选项板,在“曲面关联性”的“保持关联性”下拉列表中,选择“无”。
曲面将保持与其他对象的关联性。但是,所创建的任何新对象将不会与该曲面相关联。该操作打断了关联性链条。
从曲面删除关联性的步骤
- 在图形中,选择一个关联曲面。
- 打开特性选项板,在“曲面关联性”的“保持关联性”下拉列表中,选择“删除”。
该曲面将成为基本曲面。用户不能再从特性选项板中更改任何特性或该曲面的特性,该曲面失去与其他对象的关系。
命令
系统变量