从曲线或通过合并或延伸现有曲面来创建程序曲面和 NURBS 曲面。
- 创建曲面概述
通过曲面建模,可以将多个曲面作为一个关联组或者以一种更自由的形式进行编辑。
- 创建程序曲面
通过对现有曲面进行过渡、修补和偏移操作或通过转换三维实体、网格和其他平面几何图形,可以创建程序曲面。
- 创建 NURBS 曲面
可通过启用 NURBS 创建功能并使用用于创建程序曲面的很多命令来创建 NURBS 曲面。还可将现有程序曲面转换为 NURBS 曲面。
- 创建关联曲面
关联曲面会根据对其他相关对象所做的更改自动进行调整。