检查三维模型的干涉
 
 
 
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找出三维实体或曲面相交或重叠的区域。

使用 INTERFERE 命令检查一组三维实体或曲面模型内部的干涉区域。可以比较两组对象,也可以选定图形中的所有三维实体和曲面。

干涉检查可创建临时实体或曲面对象,并亮显模型相交的部分。

如果选择集包含三维实体和曲面,则结果干涉对象为曲面。

无法检查网格对象的干涉。但是,如果选择网格对象,可以选择将其转换为实体或曲面对象,然后继续执行操作。

检查操作的过程中,可以使用“干涉检查”对话框在干涉对象之间循环以及缩放干涉对象。还可以指定干涉检查过程中是否删除创建的临时对象。

检查干涉的方法

可以使用以下方法检查干涉:

操作步骤
检查实体模型中干涉的步骤
更改干涉对象显示的步骤
快速参考
命令
系统变量