绘制螺旋
 
 
 
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螺旋就是开口的二维或三维螺旋。

可以通过 SWEEP 命令将螺旋用作路径。例如,可以沿着螺旋路径来扫掠圆,以创建弹簧实体模型。

演示:创建和修改螺旋

创建螺旋时,可以指定以下特性:

如果指定一个值来同时作为底面半径和顶面半径,将创建圆柱形螺旋。默认情况下,为顶面半径和底面半径设定的值相同。不能指定 0 来同时作为底面半径和顶面半径。

如果指定不同的值来作为顶面半径和底面半径,将创建圆锥形螺旋。

如果指定的高度值为 0,则将创建扁平的二维螺旋。

注意螺旋是真实螺旋的样条曲线近似。长度值可能不十分准确。然而,当使用螺旋作为扫掠路径时,得到的值将是准确的(忽略近似值)。
请参见
操作步骤
创建螺旋的步骤
快速参考
命令