创建网格球体
 
 
 
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可以使用多种方法中的一种来创建网格球体。

如果从圆心开始创建,网格球体的中心轴将与当前用户坐标系 (UCS) 的 Z 轴平行。

以下系统变量用于控制新网格球体的每个标注的细分数目:

也可以使用“网格图元选项”对话框设置网格球体的默认细分数。

在网格图元创建后,可以修改当前对象的平滑度。

网格球体创建选项

MESH 命令的“球体”选项提供了多种用于确定创建的网格球体的大小和旋转的方法。

操作步骤
创建网格球体的步骤
创建由三个点定义的网格球体的步骤
快速参考
命令
系统变量