使用点光源
 
 
 
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点光源从其所在位置向四周发射光线。

点光源

点光源从其所在位置向四周发射光线。点光源不以一个对象为目标。使用点光源以达到基本的照明效果。用户可以通过输入 POINTLIGHT 命令或者从功能区的“光源”面板中选择点光源来创建点光源。

用户可以使用 TARGETPOINT 命令创建目标点光源。目标点光源和点光源的区别在于可用的其他目标特性。目标光源可以指向一个对象。也可以通过将点光源的目标特性从“否”更改为“是”,从点光源创建目标点光源。

在标准光源工作流中可以手动设定点光源,使其强度随距离线性衰减(根据距离的平方反比)或者不衰减。默认情况下,衰减设定为“无”。

光度控制工作流中的点光源

自由点光源可以有光度控制分布特性。光度控制点光源的衰减始终设定为平方反比。

LIGHTINGUNITS 系统变量设定为 1(美制单位)或 2(国际 SI 单位)以使用光度控制光源时,其他特性可用于点光源。在“特性”选项板上,光度控制特性为

注意图形光源单位为光度控制单位时,将禁用衰减类型特性。光度控制光源具有固定的平方反比衰减。

光源特性提供有关这些特性的其他信息。

下图是光度控制点光源的样例,并概述了具有光度特性的“光源特性”选项板:

操作步骤
在标准光源工作流中创建点光源的步骤
在光度控制工作流中创建点光源及更改光度特性的步骤
在标准光源工作流中创建目标点光源的步骤
从点光源创建目标点光源的步骤
创建点光源工具的步骤
快速参考
命令
系统变量